Al igual que hemos ido
tratando y analizando en diferentes entradas la representación gráfica desde el mundo de la Actividad Física y
la salud, si nos trasladamos al mundo de la Tecnología esta resulta igual de
importante. Hoy volvemos a trasladarnos a la etapa de Educación Secundaria
Obligatoria para tratar la representación gráfica, un contenido ubicado en
nuestro bloque de contenidos centrado en los problemas técnicos.
La representación gráfica en la tecnología [Tecnología]
La
representación
gráfica es el medio para fija las ideas. Los bocetos y croquis son
una forma de comparar ideas, modificarlas, mejorarlas y corregir los defectos
que pueden resultar invisibles.
Cuando
se ha seleccionado la idea definitiva, esta debe representarse con el lenguaje
adecuado. En el mundo de la Tecnología se hace con el dibujo técnico
principalmente.
El
dibujo
técnico es un lenguaje gráfico que utiliza una serie de reglas y normas
establecidas. Conocerlas servirá para representar las ideas y otros puedan
interpretarlas.
El
dibujo técnico utilizado puede ser de diferentes tipos y siempre dependerá de las
necesidades de comunicación siendo claro, conciso y adecuado a su propósito. Para
representar los objetos mediante dibujo técnico son comunes los sistemas de
representación de la perspectiva (principalmente caballera y
axonométrica) y el sistema diédrico.
No podemos olvidar que los dibujos suelen ir con sus instrucciones
escritas para realizar las aclaraciones necesarias para una mejor comprensión
de la representación gráfica describiendo normas de montaje, dimensiones y materiales
empleados.
Imagen. El dibujo técnico permite representar objetos.
Puedes volver a la sección de Problemas Técnicos, un contenido de nuestra asignatura Tecnología para el nivel de Educación Secundaria Obligatoria:
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