¿Cuándo se considera un
impacto válido? Seguimos con nuestro deporte alternativo del Jugger abordando el sistema de juego.
Hoy veremos una serie de condiciones para que un impacto o golpe se considere
válido durante un partido.
Golpes o impactos
válidos en jugger [Jugger]
Un golpe se considera todo contacto existente
entre un arma y un jugador distinto al portador, independientemente del equipo
del cual forme parte. Para que un golpe sea un impacto valido debe cumplir las
siguientes condiciones:
- Debe realizarse agarrando correctamente el arma.
- Debe realizarse con la zona de golpeo del arma.
- Debe realizarse en una zona de impacto válido.
- Debe realizarse por un jugador activo.
- El arma no debe estar rota.
- En el caso del stab o bastón, no debe ser un fondo o una estocada.
- No debe realizarse con fuerza desmesurada.
Cuando el impacto es válido, el jugador que lo
recibe debe arrodillarse y realizar una cuenta de penalización de 5 intervalos
(8 en caso de un impacto del kette).
No está permitido atacar con el arma agarrada
a una mano (o en el caso de escudo y duales portando un solo elemento) y golpes
realizados bajo esta condición se considerarán falta y no producirán impactos
válidos.
Si está permitido defenderse agarrando el
arma a una mano.
En próximas entradas se seguirán abordando los golpes
o impactos con diferentes armas.
Imagen. Dos jugadores de jugger enfrentados.
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